ROBOTICA PARA JOVENES
Robótica para Alumnos de 2º y 3º de Primaria
· Introducir el pensamiento computacional.
· Superar retos diarios poniendo en práctica conceptos y habilidades cognitivas relacionadas con las distintas áreas curriculares y el pensamiento computacional.
· Aprender a programar de manera natural y lúdica.
· Despertar su curiosidad por el mundo de la robótica.
· Estimular el interés por las vocaciones STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics).
· Aprender a trabajar en equipo, organizarse, llegar a acuerdos respetando las aportaciones de sus compañeros.
· Adquirir conceptos tecnológicos básicos y aspectos básicos de los lenguajes de programación.
· Crear una maqueta de robot con una finalidad o uso específico, como solución a un sencillo problema diario.
La metodología principal que seguimos para impartir las clases de robótica educativa es la teoría constructivista del aprendizaje (Jean Piaget y Lev Vygotski). Se les presentan a los alumnos las nociones básicas del software elegido para el desempeño de la actividad que estén desarrollando en cada momento y de los materiales que disponen.
En función del desarrollo de sus capacidades durante el curso, las actividades cada vez serán menos guiadas y de mayor complejidad.